El caso de apple y EPIC

📍 Inicio del conflicto
En agosto de 2020, de manera sorpresiva, la empresa Epic Games implementó un sistema de pago directo dentro de Fortnite para las plataformas iOS y Android, con el objetivo de evitar la comisión del 30% que debían pagar a Apple y Google por las transacciones realizadas a través de sus tiendas de aplicaciones.

Apple consideró esta acción como una violación de sus políticas y decidió eliminar Fortnite de la App Store. En respuesta, Epic activó una campaña llamada "Proyecto Libertad" y presentó una demanda antimonopolio contra Apple en Estados Unidos. En ella, alegaba que Apple ejercía un monopolio ilegal sobre la distribución de aplicaciones y los sistemas de pago en dispositivos iOS, lo cual sofocaba la competencia y perjudicaba tanto a desarrolladores como a consumidores.

Apple, por su parte, argumentó que la App Store era una plataforma segura y de alta calidad, y que la comisión del 30% era necesaria para mantener y mejorar ese ecosistema. También destacó que Epic había aceptado previamente los términos de uso y que llevaban años trabajando bajo ese acuerdo.

⚖️ El juicio
El juicio comenzó en mayo de 2021, en el Tribunal Federal de California. Tim Cook (CEO de Apple) y Tim Sweeney (CEO de Epic Games), junto a sus respectivos equipos, presentaron sus argumentos. Durante el proceso se revelaron correos internos, estrategias comerciales y datos financieros clave.

En septiembre de 2021, la jueza Yvonne Gonzalez Rogers emitió un fallo mixto. Determinó que Apple no ejercía un monopolio ilegal bajo la ley federal antimonopolio, pero ordenó a la empresa permitir que los desarrolladores incluyeran enlaces dentro de sus aplicaciones que dirigieran a métodos de pago alternativos, fuera del sistema de pagos de la App Store.

📅 Situación actual (mayo de 2025)
En mayo de 2025, Apple pierde la demanda y acepta incorporar nuevamente a Fortnite en iOS dentro de Estados Unidos. Sin embargo, Apple incumple la orden judicial y continúa bloqueando la aplicación. En una carta oficial, la compañía declara que no aceptará la solicitud de reintegración hasta que el Tribunal del Noveno Circuito se pronuncie de forma definitiva.

Ante esto, el equipo legal de Epic (liderado por Tim Sweeney) presenta una acción judicial para exigir el cumplimiento de la orden emitida por la jueza Yvonne Gonzalez Rogers. La jueza responde que, si no se cumple la orden, un representante de Apple deberá comparecer personalmente ante el tribunal para explicar el motivo del incumplimiento.

Poco después de este aviso, Apple desbloquea Fortnite. El caso le costó a Epic Games cinco años de litigio y más de 100 millones de dólares en gastos legales. Finalmente, el tribunal dictaminó que Apple no puede bloquear a Fortnite ni a ninguna aplicación por usar sistemas de pago externos donde Apple no reciba su comisión del 30%, ya que la infraestructura no le pertenece.

📈 Resultado final
Hoy en día, Fortnite es la aplicación número 1 en descargas dentro de la App Store, marcando una victoria significativa para Epic Games y para el debate global sobre la libertad de competencia en los ecosistemas digitales.