El caso de apple y EPIC
📍 Inicio del conflicto
En agosto de 2020, de manera sorpresiva, la empresa Epic Games implementó un sistema de pago directo
dentro de Fortnite para las plataformas iOS y Android, con el objetivo de evitar la comisión del 30%
que debían pagar a Apple y Google por las transacciones realizadas a través de sus tiendas de
aplicaciones.
Apple consideró esta acción como una violación de sus políticas y decidió eliminar Fortnite de la
App Store. En respuesta, Epic activó una campaña llamada "Proyecto Libertad" y presentó una demanda
antimonopolio contra Apple en Estados Unidos. En ella, alegaba que Apple ejercía un monopolio ilegal
sobre la distribución de aplicaciones y los sistemas de pago en dispositivos iOS, lo cual sofocaba
la competencia y perjudicaba tanto a desarrolladores como a consumidores.
Apple, por su parte, argumentó que la App Store era una plataforma segura y de alta calidad, y que
la comisión del 30% era necesaria para mantener y mejorar ese ecosistema. También destacó que Epic
había aceptado previamente los términos de uso y que llevaban años trabajando bajo ese
acuerdo.
⚖️ El juicio
El juicio comenzó en mayo de 2021, en el Tribunal Federal de California. Tim Cook (CEO de Apple) y
Tim Sweeney (CEO de Epic Games), junto a sus respectivos equipos, presentaron sus argumentos.
Durante el proceso se revelaron correos internos, estrategias comerciales y datos financieros
clave.
En septiembre de 2021, la jueza Yvonne Gonzalez Rogers emitió un fallo mixto. Determinó que Apple no
ejercía un monopolio ilegal bajo la ley federal antimonopolio, pero ordenó a la empresa permitir que
los desarrolladores incluyeran enlaces dentro de sus aplicaciones que dirigieran a métodos de pago
alternativos, fuera del sistema de pagos de la App Store.
📅 Situación actual (mayo de 2025)
En mayo de 2025, Apple pierde la demanda y acepta incorporar nuevamente a Fortnite en iOS dentro de
Estados Unidos. Sin embargo, Apple incumple la orden judicial y continúa bloqueando la aplicación.
En una carta oficial, la compañía declara que no aceptará la solicitud de reintegración hasta que el
Tribunal del Noveno Circuito se pronuncie de forma definitiva.
Ante esto, el equipo legal de Epic (liderado por Tim Sweeney) presenta una acción judicial para
exigir el cumplimiento de la orden emitida por la jueza Yvonne Gonzalez Rogers. La jueza responde
que, si no se cumple la orden, un representante de Apple deberá comparecer personalmente ante el
tribunal para explicar el motivo del incumplimiento.
Poco después de este aviso, Apple desbloquea Fortnite. El caso le costó a Epic Games cinco años de
litigio y más de 100 millones de dólares en gastos legales. Finalmente, el tribunal dictaminó que
Apple no puede bloquear a Fortnite ni a ninguna aplicación por usar sistemas de pago externos donde
Apple no reciba su comisión del 30%, ya que la infraestructura no le pertenece.
📈 Resultado final
Hoy en día, Fortnite es la aplicación número 1 en descargas dentro de la App Store, marcando una
victoria significativa para Epic Games y para el debate global sobre la libertad de competencia en
los ecosistemas digitales.